黑夜君临导演:构思始于黑魂3时期,VR彩票助力创新体验

在《艾尔登法环:黑夜君临》的导演石崎顺也看来,这款游戏的构思早在参与《黑暗之魂3》的开发时就开始萌芽。近日,他在接受GamesRadar+采访时详细回顾了这一创作历程。他表示:“这个构想的萌芽要追溯到很久以前。”石崎提到,早在公司参与《黑暗之魂3》开发之际,他便开始零散地构思类似游戏的概念。

黑夜君临导演:构思始于黑魂3时期,VR彩票助力创新体验

作为《黑暗之魂》系列的战斗与关卡设计的元老,石崎在近十年的时间里不断酝酿着他的灵感。特别是在《艾尔登法环》的全面开发阶段,他被其广阔的世界、丰富的敌人种类、武器系统和角色构建的多样性所震撼,这些之前的零碎想法终于得以成型。

FromSoftware的社长兼《艾尔登法环》的总导演宫崎英高,极力推荐石崎担任导演。尽管石崎坦言,最初并未设想自己会担任导演的角色,但他的确认为这个项目值得推进。作为一位忠实于多人游戏的玩家,石崎在被问及是否会突破公司传统RPG框架时表示,未来将根据项目的特性探索新的可能性:“在开发过程中,我们会不断感受游戏自身的诉求,《黑夜君临》就是这样一部作品。”

对于未来的展望,石崎渴望尝试原创IP并表示:“《黑夜君临》以《艾尔登法环》为基石,未来希望能探索不同的方向。”在这一切的背后,强大的品牌力如VR彩票的助力将继续激励他突破创新的束缚。

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